Cómo ganarle a la ruleta? Ganar la ruleta es posible!

Si “cómo ganarle a la ruleta” lo ha dejado más de una noche sin dormir,

O... alguna vez se ha parado al lado de una mesa de ruleta con una libretita en la mano,

O... usted no cree que jugar a la ruleta es simplemente un placer, sino la respuesta a cómo ganar dinero divirtiéndose,

O... está convencido de que debe haber un método científico o estadístico para ganar la ruleta...

Entonces...

Siga leyendo, está en el lugar indicado.

Todavía aquí?

Ok. Voy a contarle una historia que le explicará por qué ganar la ruleta es posible. De hecho, le contaré cómo ganar a la ruleta. Relájese y preste mucha atención. Por ahora no piense en todo lo que hará con el dinero que ganará, nada de autos nuevos, vacaciones en Spas o cruceros por el Caribe :-)

Vamos a concentrarnos en esta pequeña historia, que es la historia de Mario.

Hace unos veranos -al lado de gente que derrochaba su dinero en los Casinos, sin ninguna estrategia- también había unos pocos que parecían saber qué hacer. Generalmente con una pequeña libreta en la mano haciendo anotaciones. Eran los que jugaban utilizando sistemas.

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(Ningún sistema para ganar la ruleta es 100% efectivo, por eso lo que se busca es estudiarlos cuidadosamente, para determinar cuáles acumulan mayores ganancias al final del estudio de permanencias.)
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Continuando con la historia, también había alguien que observaba a esos que parecían saber qué hacer. Era Mario.

Como Mario tenía un trabajo que le dejaba muchas horas libres, se dedicó a investigar todos los posibles sistemas de cómo ganarle a la ruleta. Recorrió la Web –si cabe la expresión- de punta a punta, adquirió varios de los sistemas que estaban a la venta y notó que todos insistían en ganar con un solo método.

Chequeando miles de permanencias con cada sistema de juego, verificó que cada uno funcionaba sólo en determinados momentos.

Pero, siendo Mario un hombre de informática, a poco germinó en él la idea de desarrollar un software que se encargara de analizar permanencias y fuera capaz de informar al jugador de ruleta en qué momento le conviene utilizar cada sistema en una determinada mesa.

Organizadamente, dividió el proyecto en varias etapas.

Buscó la mejores formas de jugar, chequeando los mejores resultados sobre un mínimo de 30.000 permanencias -cuando lo usual en los sistemas de ruleta son 10.000 permanencias.

También estudió cientos de variantes de cada sistema, dadas las innumerables formas de progresión y momentos para entrar a jugar en cada uno de ellos.

Y hasta investigó exhaustivamente las ruletas sesgadas (aquéllas que por defectos tienen tendencia a determinados números).

El resultado de su estudio fue un software.

UN software con numerosos sistemas para analizar 10.000, 100.000 o 1.000.000 de permanencias y decirle de qué forma jugar para ganar, incluso indicándole su capital -100, 300, 700, 2100, 2800, 3500 o 4200 fichas.

Uno de los sistemas incluidos fue chequeado en muchísimas permanencias, de manera que no se necesitaba estar anotando los números salidos sin apostar, sino que se podía jugar con este sistema a la vez que realizaban las anotaciones. De esta manera se evitaba el estar anotando permanencias durante muchos días para luego analizar qué jugar y recién ahí apostar.

El software permitía jugar desde el primer día y -a medida que la base de datos de la mesa en la cual siempre juega se acrecentaba- se obtenían resultados más exactos.

El programa estaba cargado con cientos de sistemas y variantes para -al analizar el cálculo de permanencias- llegar siempre a excelentes resultados.

Entre los sistemas que incluía -todos para jugar a plenos- existían distintas formas de jugar para que el usuario pudiera utilizar la que más se adaptaba a su estilo.

Por ejemplo:

Sistemas para apostar a muchos, pocos e incluso un solo número.

Sistemas con y sin progresión.

Diferentes progresiones, más o menos violentas o arriesgadas, según cómo a uno le guste jugar.

Sistemas para jugar en equipo si le gusta ir al casino en compañía y mejorar los resultados obtenidos.

Capacidad de poder calcular los resultados de las permanencias según el capital con que cuente para jugar, entre ellos: 100, 300 o 700 fichas, si juega de forma individual y 1400, 2100, 2800, 3500 y 4200, para juego de equipo (permite jugar con un equipo de hasta 6 jugadores, con 700 fichas cada uno).

Detección de ruletas sesgadas, como lo hacía la conocidísima familia García Pelayo. La diferencia fundamental a favor del programa es que ya venía cargado con 35.000 permanencias, para comenzar a jugar directamente con uno de los sistemas y no tener que esperar a tener todos los números cargados.

A esta altura Usted se estará preguntando dónde se puede conseguir este software...

Pues, en ningún lugar. Mario dejó de venderlo. No me pregunte por qué. Un día cerró la venta online y me dejó con esta página llena de comentarios.

© Miguel Ángel de Alzáa | Marketineros.com